《大周列国志》是一款以中国历史“武王伐纣”至“秦灭六国”为背景的历史策略模拟经营手游。游戏通过复古风格画面与深度策略玩法,还原了西周至战国近千年的礼乐文明、诸侯争霸与文化交融。玩家扮演一方诸侯,在宏观管理国家内政、外交博弈、军事征伐的过程中,体验从分封制到集权帝国的历史变迁,感受百家争鸣的思想激荡与乱世逐鹿的权谋智慧。
版本更新:2025年9月最新版(v3.2)
系统要求:Android 5.2及以上
核心定位:历史沉浸感与策略深度结合的SLG手游,融合经营、战争、文化、外交等多维度玩法。

1. 多维度国家管理
- 内政系统:调节税率、役率、水利等参数,规划农业、军事、文化发展目标;管理城邑特性(如关塞防御、水系农业),平衡地方治安与军备。
- 人才体系:招募九大文化流派(儒、法、兵等)的贤士,分配至城守、朝臣等岗位,通过求学典籍提升能力,为逝者著书立传传承学识。
- 政策改革:超100组国政措施,涵盖郡县制、三公九卿制等制度变革,引领百年革新潮流。
2. 深度外交博弈
- 多边关系:支持双边(结盟、联姻)、多边(诸侯会盟)及单边(宗主对附庸)外交,可选条约包括睦邻友好、情报共享、复国义务等。
- 谍报系统:安插细作、策反朝臣、煽动叛乱,体验“荆轲刺秦”式的暗战操作。
- 戎狄互动:与戎狄、匈奴交好、征伐或请援,丰富局势变量。
3. 动态军事征伐
- 战备管理:征召预备役、训练军队、设置兵种(如弓骑组合、重甲步兵),列装炒钢法等工艺提升的军械。
- 战场指挥:同屏千人战,多兵种大方阵配合作战,支持自定义行军路线与战术布局。
- 名将系统:结合白起、韩信等历史名将特性,实现酣畅征战。
4. 文化与宿命系统
- 流派传播:诸侯与城池拥有文化属性,影响粮产兵员,强文化可吸引他国城池归降。
- 宿命任务:各国拥有独特任务线(如秦国“横扫六合”),攻占他国后可继承其宿命。
- 祭祀与天命:通过祭祀神邸、先祖提升国运,天命五德系统影响王朝兴衰。
1. 历史剧本与AI
- 跨纪元体验:从武王伐纣至秦并六国,覆盖数十诸侯国、超500城池,AI行为模式参照历史还原百家争鸣与诸国征伐。
- 王朝模式:分封制、郡县制、集权帝国三阶段,规则随纪元变迁,玩家推动历史进程。
2. 随机事件与辩论
- 边境冲突:触发战争或外交危机,考验应急策略。
- 学宫辩论:儒法兵等流派展开思想激辩,影响国家文化走向。
3. 文物与奇观
- 文物系统:通过事件发掘、占领城池获取文物,供奉可获增益效果(如提升农业产出)。
- 历史奇观:建造长城、始皇陵等建筑,改变战略目标与属性加成。
4. 家族与宗室
- 联姻娶亲:壮大宗族、生育子嗣,培养储君与幼子。
- 祖灵系统:通过攻占城邑、完成政策获得“授命”,发动卡牌效果(如组建军队、增加文化量)。
1. 历史沉浸感
- 复古画风与慷慨激昂的背景音乐,营造礼乐之世与乱世逐鹿的强烈对比。
- 细节考究:城市地形影响发展,流派文化塑造国家特性,还原历史风貌。
2. 策略深度
- 宏观管理(税率、水利)与微观操作(人才任命、兵种搭配)结合,考验统筹能力。
- 外交、谍战、战争三线并行,提供多维策略空间。
3. 内容丰富度
- 超100组国政改革、九大文化流派、百变战场,支持长期游玩与重复挑战。
- 随机事件与宿命系统增强不确定性,提升游戏耐玩性。
- 历史爱好者:深度还原西周至战国文化、制度与战争,满足对中华文明奠基期的探索欲。
- 策略游戏玩家:内政、外交、军事、文化四维玩法,提供烧脑挑战与成就感。
- 休闲经营用户:轻松合成、农场经营等模式(如《梦幻庄园》联动玩法)适合碎片时间体验。
《大周列国志》以独特的历史视角与硬核策略设计,突破传统三国题材框架,为玩家呈现一场跨越千年的文明博弈盛宴。无论是追求权谋智慧的硬核玩家,还是钟情历史文化的休闲用户,均能在此找到属于自己的霸业之路。
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