《尖塔奇兵》是Steam平台口碑佳作《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的移植手游,以DBG(牌库构筑)+Roguelike玩法为核心,玩家通过随机生成的关卡、卡牌与遗物组合,挑战层层高塔并击败最终BOSS。游戏融合策略、随机性与深度构筑玩法,斩获“最佳策略游戏”“最佳战术游戏”等多项大奖,被誉为“肉鸽卡牌游戏天花板”。
玩家在游戏中扮演铁甲战士、静默猎手、故障机器人、观者四大角色之一,每层高塔包含随机事件、战斗、商店与BOSS战。通过击败敌人、触发事件或购买道具,获取卡牌与“遗物”(永久增益道具),逐步优化牌组策略。游戏目标为突破50余场独特战斗,收集200余种遗物,最终登顶尖塔。

1. 角色选择与流派构筑
- 新手推荐从铁甲战士(高血量、战斗回血)或静默猎手(叠毒、连击)入手,熟悉后再尝试机器人(充能球自动攻击)与观者(姿态切换)。
- 每个角色有专属卡牌与通用卡牌,需根据流派(如力量站、叠毒流)筛选核心牌,避免臃肿牌组。
2. 路线规划与资源管理
- 每层地图需权衡路线:高风险(精英怪/BOSS)高回报(稀有遗物),或低风险(普通怪)保血量。
- 药水栏位初始3个,战斗前优先使用,避免囤积浪费。
3. 遗物与事件决策
- 遗物分普通、稀有、传奇等级,优先选择适配当前流派的(如“磨刀石”提升力量卡伤害)。
- 事件需谨慎选择:接受诅咒牌可能降低牌组质量,但回报丰厚;跳过事件可能错过关键遗物。
4. BOSS战与进阶挑战
- 每个大关BOSS有独特机制(如史莱姆冠军的分裂、时光的减速),需至少一次战斗熟悉其攻击模式。
- 通关后解锁进阶模式(难度1-20),自定义每日挑战或收集三色宝石挑战隐藏BOSS“心脏”。
5. 碎片收集与隐藏内容
- 绿宝石碎片:击败加强版精英怪(带力量/再生等增益)。
- 红宝石碎片:在篝火处使用“Recall”技能。
- 蓝宝石碎片:非BOSS宝箱中获取(需放弃遗物奖励)。
1. 高度随机的策略体验
- 每局地图、敌人、事件与卡牌均随机生成,结合200余种遗物与350余张卡牌,确保每局玩法独特。
- Roguelike元素强化“越挫越勇”设计,失败后需调整策略重来,而非单纯依赖运气。
2. 深度构筑与流派多样性
- 四大角色衍生出数十种流派(如战士的“自残流”、猎人的“飞刀流”),卡牌组合可触发连锁反应(如“灼热攻击”+“双发”实现无限连招)。
- 遗物与卡牌的协同效应(如“死灵之书”+“黑暗之拥”提升暗球伤害)考验玩家策略规划。
3. 沉浸式美术与打击感
- 3D渲染+物理引擎打造精致画面,角色动作流畅,卡牌释放特效(如冰球冻结、电球链击)增强战斗沉浸感。
- 音乐与音效贴合战斗节奏,BOSS战音乐激昂,事件选择音效紧张。
1. 低门槛与高上限
- 新手可通过战士流派快速上手,而高阶玩家可钻研观者的姿态切换机制,挑战极限通关。
2. 碎片化时间友好
- 单局时长15-30分钟,适合通勤或休息间隙游玩,且支持随时暂停保存进度。
3. 长期内容更新
- 官方持续推出新角色(如“观者”)、事件与挑战模式,保持游戏新鲜感。
4. 跨平台数据互通
- 支持PC、Switch、手机多平台联动,玩家可随时随地继续爬塔进度。
《尖塔奇兵》以“随机性”与“策略性”的完美平衡,重新定义了肉鸽卡牌游戏的标准。其核心魅力在于:
- “一局一世界”的体验:每局地图、卡牌与遗物的随机组合,让玩家始终保持探索欲。
- “失败即成长”的机制:通过反复尝试优化策略,而非单纯依赖操作,降低挫败感。
- “硬核与休闲并存”的设计:新手可享受简单流派通关的乐趣,高阶玩家则能钻研复杂组合技。
玩家评价普遍认为,游戏“上手易、精通难”,且“每次打开都有新发现”。尽管画面简约,但策略深度与随机性使其成为“时间杀手”,甚至被戏称为“可以玩到退休的游戏”。