Scratch是由麻省理工学院(MIT)媒体实验室“终身幼儿园团队”开发的图形化编程软件,专为8至16岁青少年设计,但适用于所有年龄段用户。它采用积木式拖拽编程模块,将复杂代码逻辑转化为可视化操作,用户无需记忆语法规则即可创建互动故事、游戏、动画等多媒体项目。作为全球主流编程启蒙工具,Scratch已被纳入多国基础教育课程体系,并通过项目创作培养计算思维、逻辑推理和跨学科应用能力。
- 开发架构:基于HTML/JavaScript技术栈,最新版本(3.30.5)支持70多种语言,兼容电脑和平板设备。
- 功能模块:包含舞台区、角色区、脚本区等六大交互区域,支持乐高EV3等硬件扩展。
- 版本迭代:自2007年发布以来,历经1.x(Smalltalk)、2.0(Flash)到3.0(HTML5)三次技术迭代,2019年转入Scratch基金会独立运营。

1. 图形化编程界面:通过拖拽积木式代码块编程,无需编写代码,降低学习门槛,即使无编程经验也能快速上手。
2. 多媒体支持:支持图像、声音、动画等素材,可创建丰富多彩的项目,激发创造力。
3. 社区分享与协作:拥有庞大的用户社区,可分享作品、交流经验、合作创作,形成协作学习生态。
1. 跨学科融合:可与数学、物理、艺术等学科结合,实现STEAM教育深度整合。
2. 硬件扩展支持:支持乐高EV3等机器人硬件,拓展创客教育应用场景。
3. 全球教育认可:已被多国纳入基础教育课程体系,成为编程启蒙标准工具。
4. 低门槛创作:一年级儿童即可通过“堆积木”方式实现游戏设计,理解游戏制作逻辑。
5. 跨平台兼容:支持电脑和平板设备,移动端版本进一步降低创作门槛。
- 从角色库、绘画或上传图片添加角色。
- 从图库、绘画或上传图片设置舞台背景。
- 通过拖拽积木块(如运动、外观、声音类)构建程序逻辑。
- 使用变量和列表存储数据,实现复杂逻辑。
- 通过事件驱动编程(如按键、鼠标点击)控制程序执行。
- 结合硬件扩展(如乐高EV3)创作机器人项目。
- 在线保存项目至服务器(需注册账号)。
- 导出源码或分享作品至社区。
- 初学者从简单动画或小游戏入手,逐步掌握循环、条件判断等基础概念。
- 进阶者可尝试函数、递归等高级编程概念,或结合实际问题创作实用工具。
- 参与社区项目合作,分工完成大型游戏或动画。
- 借鉴他人作品,通过修改参数或积木组合探索编程效果。
Scratch是编程初学者的理想选择,尤其适合以下场景:
- 儿童编程启蒙:通过游戏化学习培养逻辑思维和创造力。
- 教育机构教学:作为编程课程主要工具,帮助学生掌握计算机科学基础。
- 创客教育实践:为创客提供快速创作平台,实现硬件与软件结合的创新项目。
- 个人创意实现:满足动画制作、游戏开发、艺术创作等多样化需求。
- 访问Scratch官网([https://scratch.mit.edu](https://scratch.mit.edu)),选择“创作作品”即可在线使用,或下载桌面版客户端。
- 通过应用宝等平台搜索“Scratch图形编程”,下载官方正版软件。
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