Nomad Sculpt(常称 Nomad 建模)是一款运行于 iPadOS/iOS 与 Android 的移动端 3D 雕刻建模软件,主打便携创作、触控笔雕刻和接近桌面软件的操作体验,适合角色、道具、生物、硬表面概念等模型制作。
Nomad Sculpt 以数字雕刻为核心,通常采用买断制,具体价格、试用方式和功能以各应用商店版本为准。它支持 Apple Pencil、安卓触控笔及手势操作,可导入基础模型进行雕刻,也可导出到其他 3D 软件继续处理。界面针对移动端优化,学习门槛低于传统桌面雕刻软件,但仍需要理解基本 3D 概念。

1. 提供标准、黏土、折痕、平滑、遮罩、移动等多种雕刻笔刷与塑形工具。
2. 支持动态拓扑、重网格、体素重构等网格处理,便于逐步增加模型细节。
3. 支持图层、对称、变换、材质、灯光与实时渲染预览。
4. 支持导入导出 OBJ、STL、PLY、glTF 等常见格式,具体以版本为准。
5. 支持触控笔压感、手势旋转缩放、参考图、测量等辅助创作功能。
1. 雕刻笔刷与工具库:标准笔刷、黏土、折痕、平滑、遮罩、移动等。
2. 网格与拓扑工具:动态拓扑、重网格、体素重构、合并等网格操作。
3. 材质与显示系统:基础材质、PBR 材质、灯光、环境与渲染预览。
4. 场景与文件管理:多对象管理、图层、工程保存、模型导入导出。
5. 辅助与交互:对称、参考图、测量、手势导航、触控笔设置。
1. 新建球体、立方体或导入基础模型,先用大体块笔刷确定比例和轮廓。
2. 开启动态拓扑或重网格,逐步雕刻肌肉、衣褶、纹理等细节。
3. 使用图层、遮罩、对称和变换工具进行局部调整,避免破坏整体结构。
4. 添加材质与灯光进行预览,导出模型到桌面软件进行 UV、贴图、绑定或 3D 打印。
优点:移动端雕刻手感出色,触控笔适配好,性能优化较好;买断制、无强制订阅,便携性强,适合随时随地制作概念草模和角色雕刻。不足:复杂硬表面、精确 CAD、UV 展开、动画绑定和大型场景管理不如 Blender、ZBrush、Maya 等桌面软件;高面数模型仍受设备性能限制;新手需要理解拓扑、遮罩、图层等 3D 概念。总体适合作为移动端雕刻与概念设计工具,而非完全替代桌面生产管线。