《华夏绘世录》是国风模拟经营手游,于2025年9月29日开启全平台公测。游戏以“山河社稷图”为背景,玩家化身“绘世使者”,通过模拟经营、名士招募、文物收集等玩法,穿越夏商周至元明清14个朝代,亲历华夏五千年文明发展。游戏融合历史叙事与策略经营,以动态水墨画风、高自由度建筑布局和深度角色养成系统,打造沉浸式文明体验。
在《华夏绘世录》中,玩家将从荒野拓土起步,逐步构建繁荣城池,解锁朝代专属玩法。例如,东周末年需平衡儒家与法家学派资源分配,大汉时期需应对匈奴侵扰与西域通商的双重挑战。游戏包含87位历史名士(如苏轼、霍去病),可组建策略阵容参与战斗;文物系统收录曾侯乙编钟、汝窑瓷器等百余件真实文物,支持交互式鉴赏;通过“尘世绘卷”系统,玩家可触发历史名士的随机事件,如见证李白与王维的诗酒对决,或参与郑和下西洋的航线规划。

- 朝代经营:每个朝代为独立经营单元,需建造特色建筑、发展贸易路线、派遣使节通商,解锁专属历史事件。
- 名士招募与培养:名士按五行属性(金/木/水/火/土)分类,搭配“两仪”特殊属性实现策略克制。培养系统涵盖命格升级、文物装备、专武觉醒、天赋解锁四大模块。
- 文物收集:文物分为天地玄黄四阶,支持3D建模交互(如弹奏曾侯乙编钟、临摹《兰亭集序》),并附带历史考据背景。
- 基础资源包括食物、木材、矿石、铜钱,通过农田、伐木场、采矿场、商铺等建筑产出。
- 科技树分为资源增益(如“曲辕犁”提升农田产量)与战斗强化(如“火药配方”提升攻城伤害)两系,需消耗特定资源研发。
- 8级解锁“绘院”功能,玩家可加入组织,通过“求助”机制缩短建筑升级时间,参与“文明竞速赛”争夺限定文物。
- 海域采集玩法支持轻度PVP,玩家可派遣队伍争夺龟甲资源,用于占卜获取属性加成。
- 采用粒子特效模拟墨色晕染,建筑群随视角变换呈现光影层次,如雨夜灯笼的摇曳光斑、水流冲击木轮的水痕轨迹。
- 名士立绘融合历史考据与艺术想象,如霍去病铠甲纹样参照敦煌壁画,李白衣袂褶皱暗合《八十七神仙卷》线条。
- 打破线性叙事框架,玩家在关键节点做出影响文明走向的选择。例如,明朝郑和下西洋章节需处理船员瘟疫、海盗袭击、异域贸易等多线危机。
- “尘世绘卷”系统记录名士间隐秘关联,随机触发苏轼与王安石的新政辩论、李清照与辛弃疾的词坛对决等事件。
- 名士系统:87位历史名士支持策略搭配,如“沧波浪回队”(嫦娥+李清照+大禹)通过水系技能循环实现持久战。
- 文物系统:文物附带专属历史故事,如“越王勾践剑”触发吴越争霸剧情,“《史记》”手稿解锁司马迁编纂史书过程。
- 兵器系统:传奇兵器记载金戈铁马,如“方天画戟”提升骑兵冲锋伤害,“诸葛连弩”增强弓兵射程。
- 自动战斗融入地形影响机制,沼泽地形降低移动速度但提升水系技能伤害,山地地形增加土系技能触发概率。
- 战斗结算综合存活单位数量、技能释放时机、资源损耗比评分,鼓励探索最优战术组合。
- 将文物转化为可交互的文化载体,如弹奏编钟触发不同音阶,临摹书法还原王羲之笔锋走势,实现“五感通感”式文化解码。
- 操作门槛低,支持离线挂机与自动战斗,适合碎片化时间体验;内容趣味性强,涵盖经营建设、策略战斗、历史解谜等多重玩法。
- 建筑布局遵循“风水相生”原则,玩家需根据地形优化规划(如将民宅置于河流下游保障饮水安全)。
- 资源循环机制强制战略取舍,如升级“指南针”需提供50单位龟甲,迫使玩家在不同发展阶段做出资源分配决策。
- 绘院商店提供墨石兑换系统,支持听学位(解锁名士隐藏剧情)与序学石雕(提升资源采集效率)交易。
- 每周“文明竞速赛”要求成员协同完成资源采集、科技研发等任务,增强组织凝聚力。
- 动态天气系统与昼夜光影变化增强沉浸感,如北宋汴京场景还原《清明上河图》的虹桥码头与勾栏瓦舍。
- 服务器优化支持大规模在线交互,海域采集玩法每日3次免费抢夺机会催生战术博弈。
《华夏绘世录》以“会呼吸的历史”为核心理念,将千年文明积淀转化为可触摸的互动体验。其动态水墨画风、深度策略玩法与文化叙事创新,在模拟经营赛道开辟出兼具艺术价值与游戏性的新路径。玩家评价普遍认可其画面表现与历史代入感,认为“游戏不是简单的娱乐,而是连接过去与未来的文化桥梁”。尽管存在新手教程过长、部分系统复杂度较高等问题,但通过持续优化(如新增天级名士、完善占卜交互),游戏已构建起“资源生产-名士培养-社交协作”的闭环生态,成为国风手游领域的标杆之作。
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