《酿造物语》(Hundred Days - Winemaking Simulator)是一款葡萄酒庄园模拟经营游戏,支持Steam、Epic、PC(Windows/macOS)、iOS、PlayStation、Nintendo Switch等多平台。游戏以意大利皮埃蒙特产区为背景,玩家需从零开始经营酒庄,涵盖葡萄种植、酿造工艺、市场营销全流程,真实还原葡萄酒产业生态。
游戏采用回合制卡牌机制与俄罗斯方块式时间管理,玩家需将种植、修剪、采摘、酿造等事件卡牌合理放置于3×3方格中,规划资源与时间。支持中文、英语、法语等11种语言,并包含Napa Valley(美国纳帕谷)等DLC扩展内容。玩家需根据土壤参数选择葡萄品种,通过剪枝、灌溉、病害防治等操作提升葡萄品质,最终通过陈酿、装瓶、品牌营销等环节打造高评分葡萄酒。

1. 葡萄园全周期管理
- 分析土壤酸碱度、海拔、沙石比例等参数,选择适配葡萄品种(如巴贝拉、内比奥罗)。
- 执行剪枝(单臂型/双臂型/高登型)、除草、剔枝、短枝修剪等养护操作,影响葡萄成熟度与产量。
- 应对霜霉病、白粉病等病害,通过预防性护理或治疗性干预保障葡萄健康。
2. 酿造工艺深度模拟
- 控制压皮、发酵温度、酵母与细菌选择,决定葡萄酒典型性与风味复杂度。
- 使用橡木桶、不锈钢罐等不同陈酿方式,管理陈酿时长与氧化程度。
- 过滤瑕疵,调整酸度与单宁平衡,避免缺陷风味。
3. 品牌与市场营销
- 自由设计酒标、瓶型与包装,建立差异化品牌形象。
- 根据客户群体(如餐厅、零售商)调整产品特性,制定定价策略。
- 举办酒庄参观、品鉴会等社交活动,提升品牌声誉。
4. 灾害与天气系统
- 应对干旱、冰雹等自然灾害,通过灌溉系统降低损失。
- 监测天气预报,调整采摘与户外作业计划,避免雨天延误。
1. 三种游戏模式
- 故事模式:新手教程导向,逐步解锁酿造知识。
- 无尽模式:沙盒自由经营,支持多地块扩张与科技树升级。
- 挑战模式:限时目标与资源限制,考验策略优化能力。
2. 葡萄品种与产区扩展
- 基础版本提供意大利本土葡萄(如巴贝拉、莫斯卡托),DLC新增纳帕谷赤霞珠、仙粉黛等品种。
- 不同产区土壤参数差异显著,需针对性调整种植策略。
3. 设备与建筑升级
- 工具屋:解锁履带拖拉机、气象站等设备,提升作业效率。
- 酿造车间:升级压榨机、温控发酵罐,扩展葡萄酒种类(如起泡酒、甜酒)。
- 仓库:扩容窖藏能力,支持批量生产与定制化订单。
4. 评分与市场反馈
- 葡萄酒评分由葡萄品质(占比40%)、典型性(30%)、风味复杂度(20%)、缺陷(10%)构成。
- 高评分产品可进入高端市场,提升酒庄全球声誉与利润。
1. 硬核行业知识科普
游戏机制深度融合葡萄酒学,玩家可直观理解风土条件、酿造工艺对酒质的影响,被玩家誉为“葡萄酒行业入门教科书”。
2. 高自由度策略空间
从土地选择、葡萄品种搭配到酿造参数调整,玩家可探索数百种组合,打造个性化酒庄。
3. 沉浸式田园美学
普罗旺斯风格画面搭配四季动态变化,背景音乐随昼夜与天气切换,营造悠闲酒庄生活氛围。
4. 跨平台数据互通
支持Steam云存档与iOS/Android跨设备同步,玩家可随时随地管理酒庄。
5. 持续内容更新
开发者定期推出新葡萄品种、产区DLC与节日活动,保持长期可玩性。
《酿造物语》以“题材即玩法”为核心,通过细节扎实的模拟机制与轻松治愈的画风,成功打破模拟经营品类同质化困局。其创新的时间管理卡牌系统既降低操作门槛,又保留策略深度,适合休闲玩家与硬核爱好者。尽管故事模式存在烂尾争议,但无尽模式与挑战模式提供了充足重复游玩价值。对于葡萄酒爱好者而言,游戏是虚拟体验的绝佳入口;对于普通玩家,它则是一次感受农业与工业交织魅力的独特旅程。
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