《邪恶冥刻》(Inscryption,常写作“邪恶铭刻”)是由 Daniel Mullins Games 开发、Devolver Digital 发行的卡牌构筑+解谜+心理恐怖+元游戏作品,2021 年发售,登陆 PC、PlayStation、Switch、Xbox 等平台。它表面是一款阴森小屋里的卡牌游戏,实际包含多章节叙事、规则变化和大量隐藏内容。
玩家被困在一间诡异木屋中,与神秘庄家进行卡牌对局。通过献祭生物、消耗骨头、组合图腾和使用场景道具来取胜,同时探索小屋中的机关谜题。游戏核心可概括为:卡牌构筑对局+密室解谜+心理恐怖叙事+规则反转。

1. 卡牌构筑与 Roguelike 对局:每局路线、奖励和敌人不同。
2. 资源与献祭机制:牺牲场上生物召唤强卡,利用骨头、图腾等形成组合。
3. 小屋解谜探索:通过观察环境、收集道具、拍照、开锁等方式推进。
4. 多章节与多风格切换:不同阶段会改变画面风格、规则和玩法重点。
5. 元游戏与隐藏要素:游戏会不断打破“只是卡牌游戏”的边界,包含大量伏笔、彩蛋和隐藏事件。
1. 第一章:在木屋中与庄家进行卡牌对局,边打牌边解谜,逐步发现逃离线索。
2. 第二章:玩法与叙事规模扩大,出现新的地图、牌组体系和角色立场。
3. 第三章及终局:规则再次变化,玩家在多个层面接近真相,并面对最终抉择与结局。
1. 第一章不要盲目拿太多牌,保持牌组精简,提高抽到核心牌的概率。
2. 优先培养一两只稳定输出或强力组合,如利用献祭、图腾和道具形成连携。
3. 场景解谜要勤观察:蜡烛、钟表、画像、抽屉、道具互动往往决定额外收益。
4. 道具不要过度囤积,关键局该用就用;篝火强化等收益有风险,不要贪。
5. 第二、三章根据牌组类型转型,注意资源循环、抽牌能力和升级系统,遇到新机制先读规则。
优点:卡牌玩法扎实,解谜和叙事结合巧妙,氛围塑造极强,规则反转和元游戏设计令人印象深刻;缺点:恐怖与解谜偏轻度,卡牌深度对硬核构筑玩家可能不够“耐刷”,部分隐藏内容需要耐心观察。总体而言,《邪恶冥刻》适合喜欢卡牌、怪谈、解谜和叙事反转的玩家,是极具创意且值得体验的作品。